今天给各位小伙伴分享这款日式互动SLG游戏的官中版:
和存在感薄弱妹妹一起的简单生活 Ver0.65B 官方中文版【更新】
(存在感薄い妹との簡単生活)
PS:这是demo版,正式版预计年底
【游戏概述】:
妹与同居×动作战斗×Roguelike×开放世界的奇幻RPG游戏!
玩家在与妹妹一起生活的同时,在地下城里扮演独自冒险者。
为了治愈妹妹特殊的体质,玩家不断地寻找用于制作万能药剂“红髓液”所需的材料。
如果在规定时间内无法完成,妹妹将会……!
【即时战斗】:
采用键盘和鼠标的即时战斗模式,玩家通过技能和装备的组合获得新的战斗体验。
每个地下城层都是独特的挑战,如果不灵活运用战术和技能,就无法取得胜利。
通过深入探索,解锁新的技能和装备,提升自己的战斗力。
【Roguelike!开放世界!】:
每次进入地下城,地形、敌人、宝藏等都会略有变化,提供无尽的重玩价值和挑战。
玩家需要在每次探索中学习适应,并深入挖掘地下城的秘密。
【与妹妹的生活】:
回到家冒险后,玩家会与妹妹共度宝贵时光。
用收集到的食材为妹妹做饭,分享冒险的故事,一起玩游戏或一起睡觉。
作为一个培养游戏,玩家需要仔细观察妹妹的成长,并感受到作为哥哥的成就感。
随着与妹妹关系的加深,将解锁更多互动!
【超越兄妹之情】:
日复一日的亲密生活也会给两人的感情带来悄然变化……!
偷偷观察妹妹的睡脸,偷偷进入浴室!
晚上对无戒心的妹妹恶作剧,或者在玩游戏时不经意地捉弄!
尽情感受妹妹的可爱之处,但不要惹妹妹厌恶哦!
【更新日志】:
v0.65B
修复了在妹妹房间各种错误触发事件的BUG
召唤星之门时,如果星之门已经在场,将立即移动至门前
v0.65
修复了一些已知BUG
实装了偷窥妹妹洗澡的选项
新增了妹妹出浴后喝牛奶的动画
料理界面新增了防误触演出
在规定时间内击败BOSS将出现特殊的传送门
武器损坏后将自动打开武器栏
优化了深渊重置敌人和掉落物的指令,使其更不容易失效
优化了道具描述文本的显示方式,调整为了自动生成文本
常时显示耐久度的设置对武器栏里的武器也开始有效
新增了15件装备
由于工作量较大,本月可能还有几次小更新来实装未完成的内容。
0.7版本预计在3月1日更新,0.7版本的方向将会是:
继续完善洗面所和浴室的相关玩法,并补充新的动画和玩法内容
实装厕所场景的新事件和动画
绘制新的夜袭场景内容
绘制新的料理和吃饭的动画
实装新地图和新boss
v0.61
实装了若干UI
实装了一个可互动实体“垃圾桶”,垃圾桶可以丢弃掉多余的武器和装备,垃圾桶很脆弱,被攻击了就会坏掉,也许会有意外的收获?
为了优化存档文件大小,本次更新增加了背包容量上限,武器背包初始上限10格,装备背包初始上限20格,道具背包无限制。
可以消耗魔力小凝胶进行背包扩容
优化了神秘商店的触发机制,并且实装了神秘商店NPC
v0.6C更新介绍
修复了已知的BUG
新增了武器耐久度显示功能,把鼠标移动到武器装备栏上即可查看武器剩余耐久度
在设置界面种新增了常驻显示耐久度的开关
逆流茶会关于后续计划
因为0.6版本的更新内容太多,本月可能还需要一些小版本更新来发布没有完全实装的内容。
下一个大版本更新,也就是0.65版本,预计在2月1日发布更新。
0.65版本的主要工作计划将会是:
尝试开发安卓版
实装和立绘相关的一系列动画演出
实装新的地图和boss
尝试绘制更多本番动画
实装妹妹的新内衣
实装一些新的动画和H事件
0.55更新履历:
重绘了出浴后的妹妹的美术资源,
并新增了给妹妹吹头发的事件
优化了魔物死亡时的演出
优化了魔物的掉落物的演出并增加提示音
为哥哥新增了一种待机动画
0.50D更新履历:
修复了目前已知的bug
新增了哥哥能够使用天上之石碎片的事件
新增了一种怪物
优化了血条UI的表现方式,现在在家里时血条UI会默认隐藏,鼠标移动到左上角区域可以让血条出现
0.50更新履历:
新增妹妹接受第一次治愈相关事件
新增妹妹早起相关事件
新增一种特殊天气和相关事件
新增白天的家里事件
对系统进行了底层优化(下个版本追加内容)
0.45更新履历:
优化了一些UI显示和演出
和妹妹一起玩游戏场景新增了内容
和妹妹一起洗澡场景新增了内容
妹妹多了一个奇特睡姿
修复了一些已知BUG
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